刺客信条:奥德赛画面设计介绍

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【斗蟹攻略】刺客信条:奥德赛这款游戏发行快有有有好十几个 星期了,好多好多 小伙伴应该肯能体验过游戏上方的风景了吧,下面后会小编为某些人带来游戏的画面设置介绍,同去看看吧!

关于画面设置的某些小建议,帧数不满意的可不都可以看看

首先这部奥德赛的优化是肯定不及起源的,配置是四代i5+10100+16gD3,配置装进去现在也就中等偏下水平,游戏中U是肯定拖了后腿的,全程满载,游戏监测推荐某些人使用,游戏加加,用了好多好多 年了,一个劲很好用;

每每个人 玩游戏对于画面的设置是有略微的强迫症,不言而喻用着渣机,后会 也尽肯能的追求画面,画面的每有有有好十几个 影响大的选项也都一次一次试过了,下面正题,一类特效后会 消耗大户,抗锯齿和阴影!没错这次的大户不言而喻可不都可以了这有有有好十几个 ,另一类后会 相对于这有有有好十几个 相对较小的,相对于更多取决于显存的环境细节,和水体啊,雾气啊,石头草丛密度啊等等;

如果刚开始游戏默认全高,包括阴影和抗锯齿,后会 帧数极其的不稳定,,严重的跳帧是对流畅游戏的最大杀手,哪怕配置再高也怕跳帧,看起来平均帧达到45左右,貌似比较流畅的样子,后会 玩起来有多难受就不说了,如果刚开始我怀疑是U拖了后腿,满载了才导致 的,后会 根据我对贴吧配置大佬的观察,哪怕是删剪不肯能有瓶颈的8700k帧数几乎都跳的很严重,这俩 没土土办法,优化的问題可不都可以了育碧每每个人 处理,,这么土土办法可不都可以了降低设置提高最低帧数咯;

某些人对帧数不满意的最重要的后会 首先调低抗锯齿,中不行就低,根据每每个人 的肉眼观察,这次奥德赛的抗锯齿拿中与高来说,确不言而喻实差距非常非常的小!有的是那种降一档直接糊掉满屏狗牙,中抗锯齿下静止情况表与高一模一样,可不都可以了在高速!没错是高速,仅限于骑马以及加速划船时看到密集材质时才会遇到轻微的闪烁,但可不都可以忽略不计;

不言而喻这么截图,后会 哪怕分辨率有10100p肯能更好,抗锯齿不言而喻不推荐把抗锯齿开到高,有点是高分辨率,低就可不都可以,不言而喻这么截图,后会 帧数从高到中,提升了10帧往上!阴影同理,不言而喻这么抗锯齿这么夸张后会 适量低有有有好十几个 档次可不都可以大幅提高帧数的稳定性,后会 就拿奥德赛来说抗锯齿和阴影低一档对于画面的损失是可不都可以忽略的;

还有有点重要的某些后会 !!除非配置有点有点低,后会 最好别开自适应!,我有十几个 某些人也跟我一块预购,配置最高有到10100的最低有到9100m的,除了全低都勉强的,无一例外自适应除非锁到100,锁到45和100有的是造成比较严重的降低帧数和稳定性,别问我为哪十几个 ,后会 这俩 次你的装备地图界面是也会被自适应索帧的,后会 每每个人 感觉可不都可以了100,滑动地图界面会有明显的不流畅,换装备也是;

某些类别水体雾气石头密度人物细节光遮等高和最高一共加起来不需要超过7帧的差距,好多好多 10100ti以上无脑全高就行,云朵很高就可不都可以,不需要最高,好多好多 人卡一方面抗锯齿阴影太高了,每每个人 面后会 内存,8g是肯定不够的,目前的游戏12g是基础,不需要相信哪十几个 官方给的推荐8g,16g一步到位,是相对于某些配置最便宜,后会 提升最大的方面,有点是8g加到16g的,再往上升,目前来说**意义大于实际意义。

以上后会

刺客信条:奥德赛画面设计介绍

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