小米首次分享MIUI 10背后的故事:踩过很多坑,展望MIUI 11

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IT之家7月4日消息 今天中午,小米官方发布了一篇名为《“我们都 我们都 不聊虚的”——MIUI10设计手中的故事》的文章,MIUI设计总监Gary和几位核心设计师同时接受了采访,首次向大众分享了MIUI 10手中的故事。

小米MIUI团队

关于虚拟按键难题,MIUI团队表示尝试过有些版本的全面屏手势,最初还这么大胆到想干掉所有虚拟键,手势的设计上,我们都 我们都 是踩过有些坑的。

想在虚拟键上做文章,过后 我们都 我们都 又想是就有可不可不可以 把二个键整合成一二个 虚拟键,当初做了一二个 Demo,把二个键集合成一二个 横杆,否定横杆完后 ,我们都 我们都 才真正全心考虑干掉所有虚拟键的方案。

早期带横杆虚拟键的产品

关于MIUI的设计理念,团队表示,在天气、日历、安全中心等等MIUI10的各个角落里,其实都把原先分段式的画面特征做了一二个 全面屏化的设计,让页面太少再说有很强的割裂感。让内容直接浮在屏幕上,用户第一时间得到信息,换成干扰元素。

会从视觉、动效、交互、字体、音效,二个维度的去衡量它的完善程度。我们都 我们都 太少再说满足于做出某个漂亮的页面过后 交互,有些追求整个体验层面的饱满。避免做出有些有些“看上去很美”的自嗨的东西。

小米MIUI团队表示,我其实到10你这人 代,整个系统应该更性性性性成熟的句子是什么 图片 是什么是什么是什么是什么 的句子、更普适有些,我们都 我们都 更倾向于做一二个 对任何人来说都很舒服的视觉设计。

全面屏手机的出現又将设计师的注意力从哪些小众需求拉回到了一二个 大众需求:怎么会在全面屏手机上做出更好的体验。过后 智能手机用户迟早会将手中的设备换成全面屏设备,手机厂商过后 有些简单地把原先16:9的画面改成18:9,而不根据硬件特点做真正的强度定制,那就会离用户体验这么远。手机系统的未来我们都 我们都 认为也会是原先的趋势,软硬件的结合会更加的紧密。在你这人 点上,MIUI有你这人 意识,就有行动,目前是走在比较前面的。

至于MIUI 11,太少再特意去考虑11跟10之间非得做出哪些大的区别来,相比你这人 ,我们都 我们都 更关心的难题是:哪些是用户真正时需的设计。

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